【威尼斯网站】经历18个月考验《少年三国志》成长生命卡牌代表

日期:2021-08-05 00:09:02 | 人气: 74524

本文摘要:据游族网络近期公布的2016年半年度报告表明,获益于《少年三国志》、《大皇帝OL》、《女神联盟》手游等精品游戏的持续出众展现出,报告期内公司移动游戏营收519亿元,同比快速增长7887%,首次多达网页游戏营收。

2016年手游市场的快速增长仍然较慢,在行业渐渐平稳及发售越发成熟期的状态下,手游产业竞争已从短期流水向长线收益改变,也愈发考验各大厂商的长线运营能力,诸如头部产品改版递归上升让精品愈演愈烈出有更加强劲的竞争力。以游族网络旗下卡牌游戏《少年三国志》为事例,这款长期保持较高流水并位居各大渠道榜单前茅的产品,通过长达18个月时间的考验后晋升国民级宽生命周期卡牌行列。少年三国志【安卓版iTunes】【iOS版iTunes】 宽生命周期卡牌火热状态长久 提及宽生命周期卡牌手游,被迫托的是《我叫MT》与《刀塔传奇》,这两款产品凭借大量的用户、长年平稳的市场展现出沦为有所不同时代宽生命周期卡牌手游的代表,而《少年三国志》经历了长约18个月的考验,以好口碑与低营收展现出,沦为这世纪末国民级宽生命周期卡牌的代表。

据报,《少年三国志》自去年2月上线后,即刷新20天流水过亿,iOS最畅销榜前三的注目成绩,并在发售一年后再度愈演愈烈,构建月流水峰值2亿元,单日峰值超强2000万元,维持亿元月均流水的同时,长年占有iOS与Android最畅销榜前列。与此同时,《少年三国志》于近日发售新版本百炼成金,再度取得众多玩家的赞誉,绽放出有新的活力。此外,《少年三国志》在国内的火热状态也沿袭到中国海外市场,2015年6月《少年三国志》上线中国台湾,很快登顶App Store与Google Play双榜,11月再行获得谷歌、雅虎多平台引荐,同年年底与《部落战争》、《炉石传说》一起获奖港台地区Google Play 2015年度最佳游戏奖,今年2月,《少年三国志》月在韩国市场上线,保持良好的增长势头。

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值得一提的是,《少年三国志》长年平稳的市场展现出也顺利协助游族网络构建移动游戏营收领先于网页游戏营收。据游族网络近期公布的2016年半年度报告表明,获益于《少年三国志》、《大皇帝OL》、《女神联盟》手游等精品游戏的持续出众展现出,报告期内公司移动游戏营收5.19亿元,同比快速增长78.87%,首次多达网页游戏营收。经典卡牌手游制做优质IP 对于游族网络而言,《少年三国志》的顺利还有另外一层最重要意义,即打造出自有游戏IP。

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在如今IP专责整个内容产业链的时代,掌控或重新加入IP产业链打造出沦为各大游戏厂商的自由选择。在游族网络的大IP战略下,以《少年三国志》为首款产品所打造出的少年系列IP沦为公司未来重点IP项目。

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但打造出IP并非易事。要告诉,IP的本质是粉丝经济,IP再次发生效应的基础是能影响到一定量级的粉丝,比如青睐漫威电影宇宙的就涵盖了一大堆的科幻粉丝与漫画粉丝。事实上,这一点在当下手游存量市场中展现出得十分显著,谁掌控更加多优质的用户资源谁就需要脱颖而出,因此《少年三国志》的顺利要得益于大量玩家的反对,这也某种程度是其能打导致一个优质游戏IP的根本性原因。

《少年三国志》产品制作人程良奇此前拒绝接受媒体专访时回应,IP打造出必须时间溶解及精神承传,而少年系列IP坚决少年人物原作,大大在挑战中茁壮的少年精神跨越一直,才能在短短2年时间内连引《少年三国志》、《少年西游记》两款精品游戏。在他显然,少年系列IP的规划将以精品游戏为核心,逐步向小说、周边、动漫及影视领域拓展。

经历了18个月长时间平稳的展现出,《少年三国志》已开始尝试纵向IP内容延伸以及系列化的打造出,发售系列漫画与周边的同时,也许还将筹划下一款产品的发售。在IP缩放产品价值下,《少年三国志》也未来将会之后保持良好的状态,重塑业内对长生命周期卡牌的了解。


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